『アクマゲーム』は、週刊少年マガジンにて、2013年から2017年の間連載された漫画作品です。
2024年の4月には実写ドラマ化も決定され、今話題沸騰中の作品となっています。
今回はそんな『アクマゲーム』の中で重要な要素の1つである「悪魔の鍵」をご紹介します!
「悪魔の鍵」は、「負けた人間を絶対服従させることもできる「アクマゲーム」をするために必要なオーパーツです。
そんな悪魔の鍵の隠された秘密を余すところまでお伝えします。
本編のネタバレを含みますのでご注意ください。
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「悪魔」が作ったオーパーツ!?悪魔の鍵とは!?
アクマゲームを行うために作られた「悪魔の鍵」
本作では、「アクマゲーム」と言われる文字通り悪魔が取り仕切るゲームが行われます。
このアクマゲームを行うために必要な道具が「悪魔の鍵」であり、悪魔の鍵所有者は「ホルダー」と呼ばれ、任意の相手にゲームを仕掛けることができます。
アクマゲームって漫画読んでたらこんな時間に… pic.twitter.com/vr9uKcZIsX
— μ (@hata08143431) January 13, 2021
アクマゲームを仕掛けられた相手に拒否権は無く、相手が所有するあらゆるものを賭けてゲームを行うこととなります。
アクマゲームで賭けることが出来るものは、金銭などに留まらず、相手の絶対服従や、相手の寿命など人知を超えたものも賭けることが可能です。
「悪魔の鍵」を手にする織田照朝
本作の主人公。織田照朝(オダ テルアサ)は、ひょんなことからこの悪魔の鍵と出会います。
きっかけは、織田グループを襲ったマルコ・ベルモンド。
ベルモンドファミリーの若きボスであるマルコは、織田グループの利権を奪うべく、会長である照朝にアクマゲームを挑みます。
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— μ (@hata08143431) January 13, 2021
その類まれなる頭脳でマルコを返り討ちにし、マルコの悪魔の鍵を自分のものとしたのでした。
この1戦から、照朝はアクマゲームを介し、多くの人間と戦いを繰り広げていきます。
「悪魔の鍵」を使い、打倒グングニルを宣言する照朝
突如、日本を支配した謎の組織・グングニル。
あっという間に政権を牛耳った彼らですが、その裏にも悪魔の力がありました。
アクマゲームという漫画は最初の一点を全知の力を手にした限りなく無謬に近い存在となった世界平和を希求するラスボスで潰した上で、そのラスボスに対する主人公の勝利を以て二点目を使って否定してきたので割とすんなり納得出来て感心した記憶 pic.twitter.com/2j95q7rg94
— ゆっくりライアン (@sp8a79) January 18, 2024
グングニルのリーダーである「先導者」は、総理大臣にアクマゲームを仕掛け、それに勝利します。
総理大臣はゲームに負け絶対服従となり、日本政権はグングニルの支配下に置かれることとなったのです。
そんなグングニルの打倒を宣言する照朝。
彼が考えた策もまたもや悪魔の鍵を利用したものでした。
さて、照朝は悪魔の鍵を使ってどのようにグングニルを倒すのでしょうか?
「悪魔の鍵」の所有者には特殊な能力が付与される!?
「悪魔の鍵」所有者に付与される「悪魔の能力」とは?
「悪魔の鍵」所有者である「ホルダー」には、アクマゲームを自由に行使できる権利に加え、ホルダーにつき1つ、ゲームを有利に進められる特殊能力が付与されます。
あくまでゲームを有利に運ぶための能力のため、現実世界では使えず、アクマゲームの際に作られる閉鎖空間のみで利用できます。
特殊能力といっても、チートレベルの能力は存在せず、あくまで少し有利になる程度のレベルです。
ここでは、主要キャラの特殊能力を少しご紹介します。
作中最弱!?主人公・照朝の能力は?
正直おまけレベルの特殊能力ですが、主人公・照朝の能力はその中でも最弱と言えるでしょう。
能力名は「1分間の絶対固定」。
内容は触れたものを1分間だけその場に固定するというものです。
ものを扱わないゲームの場合、全く利用方法がなく、仮に使うとしても1分間しか固定できません。
作中屈指の最弱能力と言えるでしょう……。
しかし、照朝はこの能力を巧みに利用し、ゲームに勝利していきます。
最弱能力をどのように利用していくのか、これもこの作品のみどころの1つですね。
作中最強能力!?上杉潜夜の能力とは?
照朝のライバルであり、仲間の1人でもある上杉潜夜(ウエスギ センヤ)。
彼の能力は作中屈指の能力と言われています。
能力名は「超配達」。
自分が所在がわかっているものであれば、どこにあっても瞬時に自分の元へ取りよせることができるという能力です。
照朝の能力と比べ、汎用性が極めて高い能力ですね。
しかし、潜夜はこの能力をなかなか使わず、発覚したのはストーリー中盤でした。
なぜ彼はこんな便利な能力を使ってこなかったのでしょうか?
ぜひ本編を見てくださいね!
グングニルとの戦いで巧みに利用!「悪魔の鍵」の秘密とは?
ルールその①閉鎖空間の中に閉鎖空間を作ることはできない
悪魔の鍵を使ってアクマゲームを仕掛けると、ゲームを戦う両者の周りに閉鎖空間が作られます。
この閉鎖空間がひとたび作られると、この空間を出入りすることはできず、ゲームの決着がつくまで空間は無くなりません。
何らかのアクシデントでプレイヤーが命を落としゲームの続行が不可となってしまっても、閉鎖空間は解かれません。
その場合、閉鎖空間内にいる人間は一生閉じ込められることとなります。
そして、閉鎖空間内で新たにアクマゲームを行うことはできません。
そのため、同じ場所で同時並行して別の人間がアクマゲームを行うことはできないのです。
ルールその②同じ悪魔が担当する鍵を同時に2つ使用することはできない
悪魔の鍵は複数ありますがその中に宿る悪魔は、違う場合もあれば、同じ悪魔が宿っている場合もあります。
これは1人の悪魔が複数の鍵を担当しているためと考えられています。
そのため、同じ悪魔が担当している鍵を同時に2つ使うことはできないのです。
例えば、照朝が所有している悪魔の鍵に宿っている悪魔はガドと言います。
このガドが担当する悪魔の鍵を他の人が使っていた場合、そのゲームが終わる場合は照朝はアクマゲームをすることが出来ないのです。
このルールを利用していたのがグングニルです。
彼らは自分らに不利益をこうむるゲームを仕掛けられそうになった時、瞬時に相手の悪魔の鍵と同じ担当の鍵を使い、閉鎖空間を作り、アクマゲームを出来ないようにしていたのです。
そこで照朝たちもこのルールを利用し、最終決戦ではグングニルが保有している悪魔の鍵を全て使用不可にしてアクマゲームを挑んでいました。
詳しい話はぜひ本編をご覧ください。
ルールその③閉鎖空間では、一部を除き、ほとんどのライフラインが制限される
閉鎖空間では、照明や空調などの一部を除き、ほとんどのライフラインが現実世界と切り離された状態になります。
文字通り、「閉鎖」された状態となるわけです。
このルールを利用して照朝たちは、グングニルの盗聴を悪魔の鍵を利用して防いだうえで、仲間たちと計画を練っていました。
物語終盤ネタバレ!再び「悪魔の鍵」は照朝の元へ
再び照朝の前に姿を現したガド
物語終盤、グングニルを倒した照朝ですが、その際に悪魔の鍵も失ってしまいました。
アクマゲームのことも忘れ、日常に戻った照朝ですが、そのとき目の前に再び悪魔の鍵が現れます。
それを使うと、目の前にはそこには悪魔ガドの姿がありました。
「悪魔の鍵」はなぜ照朝の前に現れた?
照朝はなぜ、悪魔の鍵が自分の元に出現したのかガドに尋ねます。
ガドは使用者がいなくなった悪魔の鍵は再び地球のどこかに出現させ、その位置は担当の悪魔の独断で選ぶことが出来ると話します。
そして、ガドは照朝のことが気に入ったので、照朝の前に出現させたと話しました。
ガド曰く、望めば全てを手に入れられるこの道具を持っているにも関わらず、目先の欲にとらわれない照朝の今後を見てみたいとのことです。
こうして、照朝は悪魔の鍵を再度手にし、物語は幕を閉じます。
照朝は今後も「悪魔の鍵」を使うのか?
結論から言うと、使う可能性は低いでしょう。
照朝は最後、ガドに「悪魔の鍵を使ってほしいのか?」と問います。
その質問にガドは「道具はただあるのみ。」と答えます。
なので、悪魔の鍵を使うかは照朝次第ということです。
照朝は自身の利益のためにアクマゲームを行ったことは一度もなく、その全てが自分または仲間を守るためです。
そのため、今後仲間たちが何らかの被害にあわない限りは使うことはないでしょう。
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